var DDSPEED = 4;
var DDTIMER = 6;

// hoofd funktie voor de muis events //
function ddMenu(id,d){
	
// de header sectie dus de hoofd knop krijgt variable h. //

  var h = document.getElementById(id + '-ddheader');

// de content sectie dus het dd element waar alle li elementen in zitten krijgt de c variable //

  var c = document.getElementById(id + '-ddcontent');

// eerst de interval clearen alvoor opnieuw te beginnen //  

clearInterval(c.timer);
  if(d == 1){   // d = 1 betekent open //
    clearTimeout(h.timer);
    if(c.maxh && c.maxh <= c.offsetHeight){return} // menu is al open dus return //
    else if(!c.maxh){
      c.style.display = 'block';
      c.style.height = 'auto';

// maxh en offsetHeight zijn interne properties.

      c.maxh = c.offsetHeight;
      c.style.height = '0px';
    }
    c.timer = setInterval(function(){ddEffect(c,1)},DDTIMER);

  }else{ // d= iets anders meestal -1 betekend dicht //

    h.timer = setTimeout(function(){ddDicht(c)},50);
  }
}



// doet het menu dicht via de -1 die wordt meegegeven aan de ddEffect funktie //
function ddDicht(c){

// de c in ddDicht(c) komt van de funktie ddMenu en verwijst naar document.getElementById(id + '-ddcontent') //
// waar "id" het nummer is van je dropdown menu //

  c.timer = setInterval(function(){ddEffect(c,-1)},DDTIMER);
}



// wanneer je met je muis van de hoofd menu button afgaat zou deze dicht gaan //
// in deze onmouse event voorkomen we dat door de timeout en de interval te clearen //

function nietDicht(id){
  var h = document.getElementById(id + '-ddheader');
  var c = document.getElementById(id + '-ddcontent');
  clearTimeout(h.timer);
  clearInterval(c.timer);
  if(c.offsetHeight < c.maxh){
    c.timer = setInterval(function(){ddEffect(c,1)},DDTIMER);
  }
}


// dit is het lastige stuk van de drop down het effect. //
// je kan ook je style.height meteen op de gewenste hoogte zetten en je en style.display op none // 
// maar dat gaat ook met CSS alleen dus moet het wel een beetje mooi zijn, en voegen we een filter toe //
// die alles een beetje gelijdelijk doet //

function ddEffect(c,d){
  var currh = c.offsetHeight;
  var dist;
  if(d == 1){
    dist = (Math.round((c.maxh - currh) / DDSPEED));
  }else{
    dist = (Math.round(currh / DDSPEED));
  }
  if(dist <= 1 && d == 1){
    dist = 1;
  }
  c.style.height = currh + (dist * d) + 'px';
  c.style.opacity = currh / c.maxh;
  // de filter zet met een interval de doorzichtigheid gelijdelijk van 0 naar 100 of van 100 naar 0.
  // deze is gelinked aan currh en maxh zodat deze naar 0 gaat of naar 100 gaat.
  c.style.filter = 'alpha(opacity=' + (currh * 100 / c.maxh) + ')';
  if((currh < 2 && d != 1) || (currh > (c.maxh - 2) && d == 1)){
    clearInterval(c.timer);
  }
}



